All the assets and textures are made in Blender and exported to UE5 as USD.
Texel Density is mostly between 512px/1m and 1024px/1m. *The character is the UE5 default.
アセットとテクスチャはすべてBlenderで制作し、USD形式でUE5にエクスポートしています。テクセル密度はおおむね512px/1mから1024px/1mです。(キャラクターはUE5のデフォルトモデルです。)