Imagination想像実感力

VFXVFX|2026|

Simulation in Houdini, scene building and rendering in Unreal Engine 5, and compositing and video editing in Blender.
UE5's rendering capabilities have improved significantly in recent years, and it's now possible to export all the essential AOVs in a single multilayer EXR file.
If Blender's compositing tools improve just a little more, I think these three applications could handle almost my entire workflow for personal projects.

Houdiniでシミュレーション、Unreal Engine 5でシーン構築とレンダリング、Blenderでコンポジットと動画編集。
UE5のレンダリング機能が充実してきて、基本的なAOVはすべて一枚のマルチレイヤーEXRに格納しアウトプットすることができるようになったので、あとはもう少しBlenderのコンポジット機能が改善すればこれら3つのソフトでほとんど完結できそうな勢いです(個人制作では)。

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